공용 인터페이스 DeviceStepStatsOrBuilder
알려진 간접 하위 클래스 |
공개 방법
추상 부울 | containThreadNames (int 키) Its key is thread id. |
추상 문자열 | getDevice () string device = 1; |
추상 com.google.protobuf.ByteString | getDeviceBytes () string device = 1; |
추상 NodeExecStats | getNodeStats (정수 인덱스) repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2; |
추상 정수 | getNodeStatsCount () repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2; |
추상 목록< NodeExecStats > | getNodeStatsList () repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2; |
추상 NodeExecStatsOrBuilder | getNodeStatsOrBuilder (정수 인덱스) repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2; |
추상 목록<? NodeExecStatsOrBuilder 확장 > | getNodeStatsOrBuilderList () repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2; |
추상 맵<정수, 문자열> | getThreadNames () 대신 getThreadNamesMap() 사용하세요. |
추상 정수 | getThreadNamesCount () Its key is thread id. |
추상 맵<정수, 문자열> | getThreadNamesMap () Its key is thread id. |
추상 문자열 | getThreadNamesOrDefault (int 키, 문자열 defaultValue) Its key is thread id. |
추상 문자열 | getThreadNamesOrThrow (정수 키) Its key is thread id. |
공개 방법
공개 추상 부울 containThreadNames (int 키)
Its key is thread id.
map<uint32, string> thread_names = 3;
공개 추상 문자열 getDevice ()
string device = 1;
공개 추상 com.google.protobuf.ByteString getDeviceBytes ()
string device = 1;
공개 추상 int getNodeStatsCount ()
repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2;
공개 추상 NodeExecStatsOrBuilder getNodeStatsOrBuilder (int 인덱스)
repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2;
공개 요약 목록<? NodeExecStatsOrBuilder > getNodeStatsOrBuilderList () 를 확장합니다.
repeated .tensorflow.NodeExecStats node_stats = 2;
공개 추상 int getThreadNamesCount ()
Its key is thread id.
map<uint32, string> thread_names = 3;
공개 추상 Map<Integer, String> getThreadNamesMap ()
Its key is thread id.
map<uint32, string> thread_names = 3;
공개 추상 문자열 getThreadNamesOrDefault (int 키, 문자열 defaultValue)
Its key is thread id.
map<uint32, string> thread_names = 3;
공개 추상 문자열 getThreadNamesOrThrow (int 키)
Its key is thread id.
map<uint32, string> thread_names = 3;