StatelessRandomUniformV2

lớp cuối cùng công khai StatelessRandomUniformV2

Xuất ra các giá trị ngẫu nhiên giả ngẫu nhiên xác định từ phân bố đồng đều.

Các giá trị được tạo tuân theo sự phân bố đồng đều trong phạm vi `[0, 1)`. Giới hạn dưới 0 được bao gồm trong phạm vi, trong khi giới hạn trên 1 bị loại trừ.

Các đầu ra là một hàm xác định của `shape`, `key`, `counter` và `alg`.

Hằng số

Sợi dây OP_NAME Tên của op này, được biết đến bởi công cụ lõi TensorFlow

Phương pháp công khai

Đầu ra <U>
asOutput ()
Trả về tay cầm tượng trưng của tensor.
tĩnh <U mở rộng TNumber > StatelessRandomUniformV2 <U>
tạo ( Phạm vi phạm vi, Toán hạng <? mở rộng hình dạng TNumber >, phím Toán hạng <?>, Bộ đếm toán hạng <?>, Toán hạng < TInt32 > alg, Class<U> dtype)
Phương thức xuất xưởng để tạo một lớp bao bọc một thao tác StatelessRandomUniformV2 mới.
tĩnh StatelessRandomUniformV2 < TFloat32 >
tạo ( Phạm vi phạm vi , Toán hạng <? mở rộng hình dạng TNumber >, Phím Toán hạng <?>, Bộ đếm toán hạng <?>, Toán hạng < TInt32 > alg)
Phương thức gốc để tạo một lớp bao bọc một thao tác StatelessRandomUniformV2 mới bằng cách sử dụng các loại đầu ra mặc định.
Đầu ra <U>
đầu ra ()
Giá trị ngẫu nhiên với hình dạng được chỉ định.

Phương pháp kế thừa

org.tensorflow.op.RawOp
boolean cuối cùng
bằng (Đối tượng obj)
int cuối cùng
Hoạt động
()
Trả về đơn vị tính toán này dưới dạng một Operation .
chuỗi cuối cùng
boolean
bằng (Đối tượng arg0)
Lớp cuối cùng<?>
getClass ()
int
Mã Băm ()
khoảng trống cuối cùng
thông báo ()
khoảng trống cuối cùng
thông báoTất cả ()
Sợi dây
toString ()
khoảng trống cuối cùng
chờ đã (arg0 dài, int arg1)
khoảng trống cuối cùng
chờ đã (arg0 dài)
khoảng trống cuối cùng
Chờ đợi ()
org.tensorflow.op.Op
môi trường thực thi trừu tượng
env ()
Trả về môi trường thực thi mà op này được tạo trong đó.
hoạt động trừu tượng
()
Trả về đơn vị tính toán này dưới dạng một Operation .
org.tensorflow.Operand
Đầu ra trừu tượng <U mở rộng TNumber >
asOutput ()
Trả về tay cầm tượng trưng của tensor.
trừu tượng U mở rộng TNumber
asTensor ()
Trả về tensor ở toán hạng này.
hình dạng trừu tượng
hình dạng ()
Trả về hình dạng (có thể đã biết một phần) của tensor được tham chiếu bởi Output của toán hạng này.
Lớp trừu tượng<U mở rộng TNumber >
kiểu ()
Trả về kiểu tensor của toán hạng này
org.tensorflow.ndarray.Shaped
int trừu tượng
hình dạng trừu tượng
trừu tượng dài
kích cỡ ()
Tính toán và trả về tổng kích thước của vùng chứa này, theo số lượng giá trị.

Hằng số

Chuỗi cuối cùng tĩnh công khai OP_NAME

Tên của op này, được biết đến bởi công cụ lõi TensorFlow

Giá trị không đổi: "StatelessRandomUniformV2"

Phương pháp công khai

Đầu ra công khai <U> asOutput ()

Trả về tay cầm tượng trưng của tensor.

Đầu vào của các hoạt động TensorFlow là đầu ra của một hoạt động TensorFlow khác. Phương pháp này được sử dụng để thu được một thẻ điều khiển mang tính biểu tượng đại diện cho việc tính toán đầu vào.

public static StatelessRandomUniformV2 <U> tạo ( Phạm vi phạm vi, Toán hạng <? mở rộng TNumber > hình dạng, phím Toán tử <?>, Bộ đếm toán hạng <?>, Toán hạng < TInt32 > alg, Lớp<U> dtype)

Phương thức xuất xưởng để tạo một lớp bao bọc một thao tác StatelessRandomUniformV2 mới.

Thông số
phạm vi phạm vi hiện tại
hình dạng Hình dạng của tensor đầu ra.
chìa khóa Khóa cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm (hình uint64[1]).
quầy tính tiền Bộ đếm ban đầu cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm (hình dạng uint64[2] hoặc uint64[1] tùy thuộc vào thuật toán). Nếu cho trước một vectơ lớn hơn thì chỉ phần cần thiết ở bên trái (tức là [:N]) sẽ được sử dụng.
tảo Thuật toán RNG (hình int32[]).
dtype Loại đầu ra.
Trả lại
  • một phiên bản mới của StatelessRandomUniformV2

public static StatelessRandomUniformV2 < TFloat32 > tạo ( Phạm vi phạm vi, Toán hạng <? mở rộng TNumber > hình dạng, Phím Toán hạng <?>, Bộ đếm toán hạng <?>, Toán hạng < TInt32 > alg)

Phương thức gốc để tạo một lớp bao bọc một thao tác StatelessRandomUniformV2 mới bằng cách sử dụng các loại đầu ra mặc định.

Thông số
phạm vi phạm vi hiện tại
hình dạng Hình dạng của tensor đầu ra.
chìa khóa Khóa cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm (hình uint64[1]).
quầy tính tiền Bộ đếm ban đầu cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm (hình dạng uint64[2] hoặc uint64[1] tùy thuộc vào thuật toán). Nếu cho trước một vectơ lớn hơn thì chỉ phần cần thiết ở bên trái (tức là [:N]) sẽ được sử dụng.
tảo Thuật toán RNG (hình int32[]).
Trả lại
  • một phiên bản mới của StatelessRandomUniformV2

Đầu ra công khai đầu ra <U> ()

Giá trị ngẫu nhiên với hình dạng được chỉ định.