Chọn thuật toán tốt nhất dựa trên thiết bị và xáo trộn hạt giống vào khóa và bộ đếm.
Cơ quan này chọn thuật toán RNG dựa trên bộ đếm tốt nhất dựa trên thiết bị và xáo trộn hạt giống hình dạng [2] thành khóa và bộ đếm, cả hai đều cần thiết cho thuật toán dựa trên bộ đếm. Quá trình xáo trộn không rõ ràng nhưng gần như thỏa mãn đặc tính là hạt giống khác nhau sẽ tạo ra cặp khóa/bộ đếm khác nhau (do đó sẽ dẫn đến các số ngẫu nhiên khác nhau).
Hằng số
Sợi dây | OP_NAME | Tên của op này, được biết đến bởi công cụ lõi TensorFlow |
Phương pháp công khai
Đầu ra < TInt32 > | đại số () Thuật toán RNG (hình int32[]). |
Đầu ra <?> | quầy tính tiền () Bộ đếm cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm. |
tĩnh Không trạng tháiRandomGetKeyCounterAlg | |
Đầu ra <?> | chìa khóa () Khóa cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm (hình uint64[1]). |
Phương pháp kế thừa
Hằng số
Chuỗi cuối cùng tĩnh công khai OP_NAME
Tên của op này, được biết đến bởi công cụ lõi TensorFlow
Phương pháp công khai
Bộ đếm đầu ra công khai <?> ()
Bộ đếm cho thuật toán RNG dựa trên bộ đếm. Vì kích thước bộ đếm phụ thuộc vào thuật toán nên đầu ra này sẽ được đệm bên phải bằng các số 0 để đạt được hình dạng uint64[2] (kích thước bộ đếm tối đa hiện tại trong số các thuật toán).
public static StatelessRandomGetKeyCounterAlg tạo ( Phạm vi phạm vi, Toán hạng <? mở rộng TNumber > hạt giống)
Phương thức gốc để tạo một lớp bao bọc một thao tác StatelessRandomGetKeyCounterAlg mới.
Thông số
phạm vi | phạm vi hiện tại |
---|---|
hạt giống | 2 hạt (hình [2]). |
Trả lại
- một phiên bản mới của StatelessRandomGetKeyCounterAlg