Ajustez la teinte d’une ou plusieurs images.
`images` est un tenseur d'au moins 3 dimensions. La dernière dimension est interprétée comme des canaux et doit être au nombre de trois.
L'image d'entrée est considérée dans l'espace colorimétrique RVB. Conceptuellement, les couleurs RVB sont d'abord mappées en HSV. Un delta est ensuite appliqué à toutes les valeurs de teinte, puis remappé dans l'espace colorimétrique RVB.
Constantes
Chaîne | OP_NAME | Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow |
Méthodes publiques
Méthodes héritées
booléen | est égal à (Objet arg0) |
Classe finale<?> | obtenirClasse () |
int | Code de hachage () |
vide final | notifier () |
vide final | notifierTous () |
Chaîne | àChaîne () |
vide final | attendre (long arg0, int arg1) |
vide final | attendez (long arg0) |
vide final | attendez () |
résuméExécutionEnvironnement | env () Renvoie l'environnement d'exécution dans lequel cette opération a été créée. |
opération abstraite |
sortie abstraite <T> | comme Sortie () Renvoie le handle symbolique du tenseur. |
résumé T | asTensor () Renvoie le tenseur à cet opérande. |
Forme abstraite | |
Classe abstraite<T> | taper () Renvoie le type de tenseur de cet opérande |
Constantes
chaîne finale statique publique OP_NAME
Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow
Méthodes publiques
sortie publique <T> asOutput ()
Renvoie le handle symbolique du tenseur.
Les entrées des opérations TensorFlow sont les sorties d'une autre opération TensorFlow. Cette méthode est utilisée pour obtenir un handle symbolique qui représente le calcul de l’entrée.
public static AdjustHue <T> créer ( Portée , Opérande <T> images, Opérande < TFloat32 > delta)
Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération AdjustHue.
Paramètres
portée | portée actuelle |
---|---|
images | Images à ajuster. Au moins en 3D. |
delta | Un delta flottant à ajouter à la teinte. |
Retour
- une nouvelle instance d'AdjustHue