এক বা একাধিক ছবির রঙ সামঞ্জস্য করুন।
`ছবি` হল কমপক্ষে ৩ মাত্রার একটি টেনসর। শেষ মাত্রা চ্যানেল হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়, এবং তিনটি হতে হবে।
ইনপুট ইমেজ RGB কালারস্পেসে বিবেচনা করা হয়। ধারণাগতভাবে, RGB রঙগুলি প্রথমে HSV-তে ম্যাপ করা হয়। একটি ডেল্টা তারপর সমস্ত রঙের মান প্রয়োগ করা হয়, এবং তারপরে আবার RGB কালারস্পেসে পুনরায় ম্যাপ করা হয়।
ধ্রুবক
স্ট্রিং | OP_NAME | এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত |
পাবলিক পদ্ধতি
আউটপুট <T> | আউটপুট হিসাবে () টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল ফেরত দেয়। |
স্ট্যাটিক <T TNumber প্রসারিত করে > AdjustHue <T> | |
আউটপুট <T> | আউটপুট () হিউ-অ্যাডজাস্টেড ইমেজ বা ইমেজ। |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
ধ্রুবক
সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং OP_NAME
এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত
পাবলিক পদ্ধতি
সর্বজনীন আউটপুট <T> হিসাবে আউটপুট ()
টেনসরের প্রতীকী হ্যান্ডেল ফেরত দেয়।
TensorFlow অপারেশনের ইনপুট হল অন্য TensorFlow অপারেশনের আউটপুট। এই পদ্ধতিটি একটি প্রতীকী হ্যান্ডেল পেতে ব্যবহৃত হয় যা ইনপুটের গণনাকে প্রতিনিধিত্ব করে।
পাবলিক স্ট্যাটিক AdjustHue <T> তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, Operand <T> ছবি, Operand < TFloat32 > ডেল্টা)
একটি নতুন AdjustHue অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানার পদ্ধতি।
পরামিতি
সুযোগ | বর্তমান সুযোগ |
---|---|
ছবি | সামঞ্জস্য করতে ইমেজ. অন্তত 3-ডি। |
ডেল্টা | রঙ যোগ করার জন্য একটি ফ্লোট ডেল্টা। |
রিটার্নস
- AdjustHue এর একটি নতুন উদাহরণ