BoostedTreesUpdateEnsemble

คลาสสุดท้ายสาธารณะ BoostedTreesUpdateEnsemble

อัปเดตชุดต้นไม้โดยการเพิ่มเลเยอร์ให้กับต้นไม้ต้นสุดท้ายที่กำลังเติบโต

หรือโดยการเริ่มต้นไม้ใหม่

ค่าคงที่

สตริง OP_NAME ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow

วิธีการสาธารณะ

BoostedTreesUpdateEnsemble แบบคงที่
สร้าง ( ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> treeEnsembleHandle, ตัวดำเนินการ < TInt32 > FeatureIds, Iterable< ตัวดำเนินการ < TInt32 >> nodeIds, Iterable< ตัวดำเนินการ < TFloat32 >> ได้รับ, Iterable< ตัวดำเนินการ < TInt32 >> ขีดจำกัด, Iterable< ตัวดำเนินการ < TFloat32 > > leftNodeContribs, Iterable< Operand < TFloat32 >> rightNodeContribs, Operand < TInt32 > maxDepth, Operand < TFloat32 > อัตราการเรียนรู้, Long pruningMode)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่ห่อการดำเนินการ BoostedTreesUpdateEnsemble ใหม่

วิธีการสืบทอด

ค่าคงที่

สตริงสุดท้ายแบบคงที่สาธารณะ OP_NAME

ชื่อของ op นี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อของเอ็นจิ้นหลัก TensorFlow

ค่าคงที่: "BoostedTreesUpdateEnsemble"

วิธีการสาธารณะ

BoostedTreesUpdateEnsemble สาธารณะ สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> treeEnsembleHandle, ตัวดำเนินการ < TInt32 > คุณลักษณะ Ids, Iterable < ตัวดำเนินการ < TInt32 >> nodeIds, Iterable < ตัวดำเนินการ < TFloat32 >> กำไร, Iterable < ตัวดำเนินการ < TInt32 >> เกณฑ์, Iterable < ตัวถูกดำเนินการ < TFloat32 >> leftNodeContribs, Iterable < Operand < TFloat32 >> rightNodeContribs, Operand < TInt32 > maxDepth, Operand < TFloat32 > อัตราการเรียนรู้, การตัดแต่งกิ่งแบบยาว)

วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่ห่อการดำเนินการ BoostedTreesUpdateEnsemble ใหม่

พารามิเตอร์
ขอบเขต ขอบเขตปัจจุบัน
treeEnsembleHandle จัดการกับตัวแปรทั้งมวล
รหัสคุณลักษณะ เทนเซอร์อันดับ 1 พร้อมรหัสสำหรับแต่ละฟีเจอร์ นี่คือรหัสที่แท้จริงของคุณลักษณะที่จะใช้ในการแบ่ง
nodeIds รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 1 ที่แสดงถึงโหนดที่มีการแยกฟีเจอร์นี้
กำไร รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 1 ที่แสดงถึงกำไรจากการแยกฟีเจอร์แต่ละรายการ
เกณฑ์ รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 1 ที่แสดงถึงการแบ่งส่วนของแต่ละฟีเจอร์
leftNodeContribs รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 2 ที่มีองค์ประกอบลีฟด้านซ้ายสำหรับการแยกฟีเจอร์แต่ละรายการ จะถูกเพิ่มไปยังค่าโหนดก่อนหน้าเพื่อสร้างค่าของโหนดด้านซ้าย
rightNodeContribs รายชื่อเทนเซอร์อันดับ 2 ที่มีส่วนร่วมทางด้านขวาสำหรับการแยกฟีเจอร์แต่ละรายการ จะถูกเพิ่มไปยังค่าโหนดก่อนหน้าเพื่อสร้างค่าของโหนดที่ถูกต้อง
ความลึกสูงสุด ความลึกสูงสุดของต้นไม้ที่จะสร้าง
อัตราการเรียนรู้ ค่าการหดตัวของต้นไม้ใหม่แต่ละต้น
โหมดการตัดแต่งกิ่ง 0-ไม่มีการตัดแต่งกิ่ง, 1-การตัดแต่งกิ่งล่วงหน้า, 2-หลังการตัดแต่งกิ่ง
การส่งคืน
  • อินสแตนซ์ใหม่ของ BoostedTreesUpdateEnsemble