BoostedTreesGetEnsembleStates

পাবলিক ফাইনাল ক্লাস বুস্টেড ট্রিসগেটএনসেম্বল স্টেটস

ট্রি এনসেম্বল রিসোর্স স্ট্যাম্প টোকেন, গাছের সংখ্যা এবং ক্রমবর্ধমান পরিসংখ্যান উদ্ধার করে।

ধ্রুবক

স্ট্রিং OP_NAME এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত

পাবলিক পদ্ধতি

স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিসগেটএনসেম্বল স্টেটস
তৈরি করুন ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> treeEnsembleHandle)
একটি নতুন BoostedTreesGetEnsembleStates অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।
আউটপুট < TInt32 >
লাস্ট লেয়ার নোড রেঞ্জ ()
র‍্যাঙ্ক সাইজ 2 টেনসর যাতে সর্বশেষ স্তরে নোডগুলির শুরু এবং শেষ আইডি রয়েছে৷
আউটপুট < TInt32 >
numAttemptedLayers ()
আমরা যে স্তরগুলি তৈরি করার চেষ্টা করেছি (কিন্তু অগত্যা সফল হয়নি)।
আউটপুট < TInt32 >
numFinalized Trees ()
সফলভাবে শেষ করা গাছের সংখ্যা।
আউটপুট < TInt32 >
numtrees ()
গাছের সংখ্যা বৃক্ষের সমাহারে সম্পদ।
আউটপুট < TInt64 >
স্ট্যাম্পটোকেন ()
ট্রি এনসেম্বল রিসোর্সের স্ট্যাম্প টোকেন।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

ধ্রুবক

সর্বজনীন স্ট্যাটিক চূড়ান্ত স্ট্রিং OP_NAME

এই অপের নাম, টেনসরফ্লো কোর ইঞ্জিন দ্বারা পরিচিত

ধ্রুবক মান: "বুস্টেড ট্রিসগেটএনসেম্বল স্টেটস"

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক স্ট্যাটিক বুস্টেড ট্রিসগেটএনসেম্বল স্টেট তৈরি করে ( স্কোপ স্কোপ, অপারেন্ড <?> ট্রিএনসেম্বলহ্যান্ডেল)

একটি নতুন BoostedTreesGetEnsembleStates অপারেশন মোড়ানো একটি ক্লাস তৈরি করার কারখানা পদ্ধতি।

পরামিতি
সুযোগ বর্তমান সুযোগ
ট্রিএনসেম্বল হ্যান্ডেল গাছ ensemble হ্যান্ডেল.
রিটার্নস
  • BoostedTreeGetEnsembleStates এর একটি নতুন উদাহরণ

সর্বজনীন আউটপুট < TInt32 > lastLayerNodesRange ()

র‍্যাঙ্ক সাইজ 2 টেনসর যাতে সর্বশেষ স্তরে নোডগুলির শুরু এবং শেষ আইডি রয়েছে৷

সর্বজনীন আউটপুট < TInt32 > numAttemptedLayers ()

আমরা যে স্তরগুলি তৈরি করার চেষ্টা করেছি (কিন্তু অগত্যা সফল হয়নি)।

সর্বজনীন আউটপুট < TInt32 > numFinalizedTrees ()

সফলভাবে শেষ করা গাছের সংখ্যা।

সর্বজনীন আউটপুট < TInt32 > numTrees ()

গাছের সংখ্যা বৃক্ষের সমাহারে সম্পদ।

সর্বজনীন আউটপুট < TInt64 > স্ট্যাম্পটোকেন ()

ট্রি এনসেম্বল রিসোর্সের স্ট্যাম্প টোকেন।