ShuffleAndRepeatDataset

classe finale publique ShuffleAndRepeatDataset

Classes imbriquées

classe ShuffleAndRepeatDataset.Options Attributs facultatifs pour ShuffleAndRepeatDataset

Constantes

Chaîne OP_NAME Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow

Méthodes publiques

Sortie < TType >
comme Sortie ()
Renvoie le handle symbolique du tenseur.
ShuffleAndRepeatDataset statique
créer ( Scope scope, Operand <?> inputDataset, Operand < TInt64 > bufferSize, Operand < TInt64 > seed, Operand < TInt64 > seed2, Operand < TInt64 > count, Operand <?> seedGenerator, List<Class<? extends TType >> OutputTypes, Liste < Forme > OutputShapes, Options... options)
Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération ShuffleAndRepeatDataset.
Sortie <?>
statique ShuffleAndRepeatDataset.Options
reshuffleEachIteration (reshuffleEachIteration booléen)

Méthodes héritées

Constantes

chaîne finale statique publique OP_NAME

Le nom de cette opération, tel que connu par le moteur principal TensorFlow

Valeur constante : "ShuffleAndRepeatDatasetV2"

Méthodes publiques

sortie publique < TType > asOutput ()

Renvoie le handle symbolique du tenseur.

Les entrées des opérations TensorFlow sont les sorties d'une autre opération TensorFlow. Cette méthode est utilisée pour obtenir un handle symbolique qui représente le calcul de l’entrée.

public static ShuffleAndRepeatDataset create ( Scope scope, Operand <?> inputDataset, Operand < TInt64 > bufferSize, Operand < TInt64 > seed, Operand < TInt64 > seed2, Operand < TInt64 > count, Operand <?> seedGenerator, List<Class<? extends TType >> types de sortie, Liste < Forme > formes de sortie, Options... options)

Méthode d'usine pour créer une classe encapsulant une nouvelle opération ShuffleAndRepeatDataset.

Paramètres
portée portée actuelle
choix porte des valeurs d'attributs facultatifs
Retour
  • une nouvelle instance de ShuffleAndRepeatDataset

sortie publique <?> handle ()

public statique ShuffleAndRepeatDataset.Options reshuffleEachIteration (booléen reshuffleEachIteration)