IntDenseNdArray
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
روش های ارثی
از کلاس java.lang.Object بولی | برابر است (شیء arg0) |
کلاس نهایی<?> | getClass () |
بین المللی | هش کد () |
باطل نهایی | اطلاع رسانی () |
باطل نهایی | اطلاع رسانی به همه () |
رشته | toString () |
باطل نهایی | صبر کنید (long arg0، int arg1) |
باطل نهایی | صبر کنید (طولانی arg0) |
باطل نهایی | صبر کن () |
از رابط org.tensorflow.ndarray.NdArray انتزاعی NdArray <Integer> | copyTo ( NdArray <Integer> dst) محتوای این آرایه را در آرایه مقصد کپی کنید. |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | عناصر (int dimensionIdx) دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند. |
بولی انتزاعی | برابر است (object obj) برابری بین آرایه های n بعدی را بررسی می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | دریافت (طولانی... مختصات) عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند. |
عدد صحیح انتزاعی | getObject (مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمیگرداند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | خواندن ( DataBuffer <Integer> dst) محتوای این آرایه N بعدی را در بافر مقصد بخوانید. |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | اسکالر () دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | مجموعه ( NdArray <Integer> src، long... مختصات) مقدار عنصر N بعدی موجود در مختصات داده شده را تعیین می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | setObject (مقدار صحیح، مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را تعیین می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | برش ( شاخص ... شاخص) یک نمای چند بعدی (یا برش) از این آرایه با نگاشت یک یا چند بعد به انتخابگرهای شاخص داده شده ایجاد می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | نوشتن ( DataBuffer <Integer> src) محتوای این آرایه N بعدی را از بافر منبع بنویسید. |
از رابط org.tensorflow.ndarray.NdArray انتزاعی NdArray <Integer> | copyTo ( NdArray <Integer> dst) محتوای این آرایه را در آرایه مقصد کپی کنید. |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | عناصر (int dimensionIdx) دنباله ای از همه عناصر را در یک بعد معین برمی گرداند. |
بولی انتزاعی | برابر است (object obj) برابری بین آرایه های n بعدی را بررسی می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | دریافت (طولانی... مختصات) عنصر N بعدی این آرایه را در مختصات داده شده برمی گرداند. |
عدد صحیح انتزاعی | getObject (مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمیگرداند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | خواندن ( DataBuffer <Integer> dst) محتوای این آرایه N بعدی را در بافر مقصد بخوانید. |
انتزاعی NdArraySequence <? NdArray <T>> را گسترش می دهد | اسکالر () دنباله ای از تمام اسکالرها در این آرایه را برمی گرداند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | مجموعه ( NdArray <Integer> src، long... مختصات) مقدار عنصر N بعدی موجود در مختصات داده شده را تعیین می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | setObject (مقدار صحیح، مختصات طولانی...) مقدار اسکالر موجود در مختصات داده شده را تعیین می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | برش ( شاخص ... شاخص) یک نمای چند بعدی (یا برش) از این آرایه با نگاشت یک یا چند بعد به انتخابگرهای شاخص داده شده ایجاد می کند. |
انتزاعی NdArray <Integer> | نوشتن ( DataBuffer <Integer> src) محتوای این آرایه N بعدی را از بافر منبع بنویسید. |
روش های عمومی
public int getInt (شاخص های طولانی...)
مقدار صحیح اسکالر موجود در مختصات داده شده را برمیگرداند.
برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:
IntNdArray matrix = NdArrays.ofInts(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.getInt(0, 1); // succeeds, returns 0
matrix.getInt(0); // throws IllegalRankException
IntNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.getInt(); // succeeds, returns 0
پارامترها
شاخص ها | مختصات اسکالر برای حل کردن |
---|
عمومی IntNdArray setInt (مقدار int، شاخص های طولانی ...)
مقدار صحیح اسکالر موجود در مختصات داده شده را اختصاص می دهد.
برای دسترسی به عنصر اسکالر، تعداد مختصات ارائه شده باید با تعداد ابعاد این آرایه (یعنی رتبه آن) برابر باشد. به عنوان مثال:
IntNdArray matrix = NdArrays.ofInts(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.setInt(10, 0, 1); // succeeds
matrix.setInt(10, 0); // throws IllegalRankException
IntNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.setInt(10); // succeeds
پارامترها
ارزش | ارزش برای اختصاص دادن |
---|
شاخص ها | مختصات اسکالر برای تخصیص |
---|
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-18 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-18 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]