ByteDenseNdArray

パブリック クラスByteDenseNdArray

パブリックメソッド

ByteNDArray
copyTo ( NdArray <バイト> dst)
静的ByteNdArray
create ( ByteDataBufferバッファ、 Shapeシェイプ)
バイト
getByte (長い...インデックス)
指定された座標で見つかったスカラーのバイト値を返します。
ByteNDArray
ByteNDArray
setByte (バイト値、long... インデックス)
指定された座標で見つかったスカラーのバイト値を割り当てます。
ByteNDArray

継承されたメソッド

パブリックメソッド

public ByteNdArray copyTo ( NdArray <Byte> dst)

public static ByteNdArray create ( ByteDataBufferバッファ、 Shapeシェイプ)

public byte getByte (長いインデックス)

指定された座標で見つかったスカラーのバイト値を返します。

スカラー要素にアクセスするには、指定された座標の数がこの配列の次元数 (つまり、そのランク) と等しくなければなりません。例えば:

ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.getByte(0, 1);  // succeeds, returns 0
  matrix.getByte(0);  // throws IllegalRankException

  ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.getByte();  // succeeds, returns 0
 

パラメータ
インデックス解決するスカラーの座標
返品
  • そのスカラーの値

public ByteNdArray読み取り( ByteDataBuffer dst)

public ByteNdArray setByte (バイト値、ロング...インデックス)

指定された座標で見つかったスカラーのバイト値を割り当てます。

スカラー要素にアクセスするには、指定された座標の数がこの配列の次元数 (つまり、そのランク) と等しくなければなりません。例えば:

ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2));  // matrix rank = 2
  matrix.setByte(10, 0, 1);  // succeeds
  matrix.setByte(10, 0);  // throws IllegalRankException

  ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1);  // scalar rank = 0
  scalar.setByte(10);  // succeeds
 

パラメータ
価値割り当てる値
インデックス割り当てるスカラーの座標
返品
  • この配列

public ByteNdArray書き込み( ByteDataBuffer src)