テンソルフロー::作戦:: LRN
#include <nn_ops.h>
ローカル応答の正規化。
まとめ
4 次元input
テンソルは、(最後の次元に沿った) 1 次元ベクトルの 3 次元配列として扱われ、各ベクトルは個別に正規化されます。指定されたベクトル内で、各コンポーネントは、 depth_radius
内の入力の重み付き二乗和で除算されます。詳細には、
sqr_sum[a, b, c, d] =
sum(input[a, b, c, d - depth_radius : d + depth_radius + 1] ** 2)
output = input / (bias + alpha * sqr_sum) ** beta
詳細については、 Krizhevsky et al.、ディープ畳み込みニューラル ネットワークによる ImageNet 分類 (NIPS 2012)を参照してください。
引数:
- スコープ:スコープオブジェクト
- 入力: 4-D。
オプションの属性 ( Attrs
を参照):
- 深さ半径: 0-D。 1-D 正規化ウィンドウの半幅。
- bias: オフセット (通常は 0 による除算を避けるために正の値)。
- alpha: スケール係数。通常は正です。
- ベータ: 指数。
戻り値:
-
Output
: 出力テンソル。
コンストラクターとデストラクター | |
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LRN (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input input) | |
LRN (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input input, const LRN::Attrs & attrs) |
パブリック属性 | |
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operation | |
output |
公共機能 | |
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node () const | ::tensorflow::Node * |
operator::tensorflow::Input () const | |
operator::tensorflow::Output () const |
パブリック静的関数 | |
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Alpha (float x) | |
Beta (float x) | |
Bias (float x) | |
DepthRadius (int64 x) |
構造体 | |
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tensorflow:: ops:: LRN:: Attrs | LRNのオプションの属性セッター。 |
パブリック属性
手術
Operation operation
出力
::tensorflow::Output output
公共機能
LRN
LRN( const ::tensorflow::Scope & scope, ::tensorflow::Input input )
LRN
LRN( const ::tensorflow::Scope & scope, ::tensorflow::Input input, const LRN::Attrs & attrs )
ノード
::tensorflow::Node * node() const
演算子::tensorflow::入力
operator::tensorflow::Input() const
演算子::tensorflow::出力
operator::tensorflow::Output() const
パブリック静的関数
アルファ
Attrs Alpha( float x )
ベータ
Attrs Beta( float x )
バイアス
Attrs Bias( float x )
深さ半径
Attrs DepthRadius( int64 x )