টেনসরফ্লো :: অপস:: Conv2D
#include <nn_ops.h>
4-ডি input
এবং filter
টেনসর দেওয়া একটি 2-ডি কনভোলিউশন গণনা করে।
সারাংশ
আকৃতির একটি ইনপুট টেনসর [batch, in_height, in_width, in_channels]
এবং আকৃতির একটি ফিল্টার / কার্নেল টেনসর [filter_height, filter_width, in_channels, out_channels]
দেওয়া, এই অপটি নিম্নলিখিতগুলি সম্পাদন করে:
- ফিল্টারটিকে একটি 2-ডি ম্যাট্রিক্সে সমতল করে আকৃতি
[filter_height * filter_width * in_channels, output_channels]
। - আকৃতির একটি ভার্চুয়াল টেনসর তৈরি করতে ইনপুট টেনসর থেকে চিত্র প্যাচগুলি বের করে
[batch, out_height, out_width, filter_height * filter_width * in_channels]
। - প্রতিটি প্যাচের জন্য, ফিল্টার ম্যাট্রিক্স এবং চিত্র প্যাচ ভেক্টরকে ডান-গুণ করে।
বিস্তারিতভাবে, ডিফল্ট NHWC বিন্যাস সহ,
output[b, i, j, k] = sum_{di, dj, q} input[b, strides[1] * i + di, strides[2] * j + dj, q] * filter[di, dj, q, k]
strides[0] = strides[3] = 1
থাকতে হবে। একই অনুভূমিক এবং শীর্ষবিন্দু স্ট্রাইডের সবচেয়ে সাধারণ ক্ষেত্রে, strides = [1, stride, stride, 1]
।
যুক্তি:
- স্কোপ: একটি স্কোপ অবজেক্ট
- ইনপুট: একটি 4-ডি টেনসর। ডাইমেনশন অর্ডারটি
data_format
মান অনুসারে ব্যাখ্যা করা হয়, বিশদ বিবরণের জন্য নীচে দেখুন। - ফিল্টার: আকৃতির একটি 4-ডি টেনসর
[filter_height, filter_width, in_channels, out_channels]
- স্ট্রাইডস: দৈর্ঘ্যের 1-D টেনসর 4.
input
প্রতিটি মাত্রার জন্য স্লাইডিং উইন্ডোর অগ্রগতি। মাত্রার ক্রমdata_format
এর মান দ্বারা নির্ধারিত হয়, বিস্তারিত জানার জন্য নীচে দেখুন। - প্যাডিং: ব্যবহার করার জন্য প্যাডিং অ্যালগরিদমের ধরন।
ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য (দেখুন Attrs
):
- explicit_paddings: যদি
padding
"EXPLICIT"
হয়, তাহলে স্পষ্ট প্যাডিং পরিমাণের তালিকা। ith ডাইমেনশনের জন্য, ডাইমেনশনের আগে এবং পরে যে পরিমাণ প্যাডিং ঢোকানো হয়েছে তা হল যথাক্রমেexplicit_paddings[2 * i]
এবংexplicit_paddings[2 * i + 1]
। যদিpadding
"EXPLICIT"
না হয়,explicit_paddings
খালি হতে হবে। - data_format: ইনপুট এবং আউটপুট ডেটার ডেটা বিন্যাস উল্লেখ করুন। ডিফল্ট বিন্যাস "NHWC" এর সাথে, ডেটা এই ক্রমে সংরক্ষণ করা হয়: [ব্যাচ, উচ্চতা, প্রস্থ, চ্যানেল]। বিকল্পভাবে, বিন্যাসটি "NCHW" হতে পারে, এর ডেটা স্টোরেজ অর্ডার: [ব্যাচ, চ্যানেল, উচ্চতা, প্রস্থ]।
- প্রসারণ: দৈর্ঘ্যের 1-ডি টেনসর 4.
input
প্রতিটি মাত্রার জন্য প্রসারিত ফ্যাক্টর। k > 1 তে সেট করা হলে, সেই মাত্রার প্রতিটি ফিল্টার উপাদানের মধ্যে k-1 এড়িয়ে যাওয়া ঘর থাকবে। মাত্রার ক্রমdata_format
এর মান দ্বারা নির্ধারিত হয়, বিশদ বিবরণের জন্য উপরে দেখুন। ব্যাচের প্রসারণ এবং গভীরতার মাত্রা অবশ্যই 1 হতে হবে।
রিটার্ন:
-
Output
: একটি 4-ডি টেনসর। মাত্রার ক্রমdata_format
এর মান দ্বারা নির্ধারিত হয়, বিস্তারিত জানার জন্য নীচে দেখুন।
কনস্ট্রাক্টর এবং ডেস্ট্রাক্টর | |
---|---|
Conv2D (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input input, :: tensorflow::Input filter, const gtl::ArraySlice< int > & strides, StringPiece padding) | |
Conv2D (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input input, :: tensorflow::Input filter, const gtl::ArraySlice< int > & strides, StringPiece padding, const Conv2D::Attrs & attrs) |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
operation | |
output |
পাবলিক ফাংশন | |
---|---|
node () const | ::tensorflow::Node * |
operator::tensorflow::Input () const | |
operator::tensorflow::Output () const |
পাবলিক স্ট্যাটিক ফাংশন | |
---|---|
DataFormat (StringPiece x) | |
Dilations (const gtl::ArraySlice< int > & x) | |
ExplicitPaddings (const gtl::ArraySlice< int > & x) | |
UseCudnnOnGpu (bool x) |
কাঠামো | |
---|---|
tensorflow:: ops:: Conv2D:: Attrs | Conv2D- এর জন্য ঐচ্ছিক বৈশিষ্ট্য নির্ধারণকারী। |
পাবলিক বৈশিষ্ট্য
অপারেশন
Operation operation
আউটপুট
::tensorflow::Output output
পাবলিক ফাংশন
Conv2D
Conv2D( const ::tensorflow::Scope & scope, ::tensorflow::Input input, ::tensorflow::Input filter, const gtl::ArraySlice< int > & strides, StringPiece padding )
Conv2D
Conv2D( const ::tensorflow::Scope & scope, ::tensorflow::Input input, ::tensorflow::Input filter, const gtl::ArraySlice< int > & strides, StringPiece padding, const Conv2D::Attrs & attrs )
নোড
::tensorflow::Node * node() const
অপারেটর::টেনসরফ্লো::ইনপুট
operator::tensorflow::Input() const
অপারেটর::টেনসরফ্লো::আউটপুট
operator::tensorflow::Output() const
পাবলিক স্ট্যাটিক ফাংশন
ডেটা ফরম্যাট
Attrs DataFormat( StringPiece x )
প্রসারণ
Attrs Dilations( const gtl::ArraySlice< int > & x )
স্পষ্ট প্যাডিংস
Attrs ExplicitPaddings( const gtl::ArraySlice< int > & x )
CudnnOnGpu ব্যবহার করুন
Attrs UseCudnnOnGpu( bool x )