tensoreflusso:: ops:: TensorSummary

#include <logging_ops.h>

Restituisce un buffer del protocollo Summary con un tensore.

Riepilogo

Questa operazione verrà gradualmente eliminata a favore di TensorSummaryV2 , che consente ai chiamanti di passare un tag e una stringa prototipale SummaryMetadata serializzata che contiene dati specifici del plug-in. Manterremo questa operazione per mantenere la compatibilità con le versioni precedenti.

Argomenti:

  • scope: un oggetto Scope
  • tensore: un tensore da serializzare.

Attributi facoltativi (vedi Attrs ):

  • description: un protocollo SummaryDescription con codifica JSON.
  • etichette: un elenco di stringhe inutilizzate.
  • display_name: una stringa inutilizzata.

Resi:

  • Output : il tensore riassuntivo.

Costruttori e distruttori

TensorSummary (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input tensor)
TensorSummary (const :: tensorflow::Scope & scope, :: tensorflow::Input tensor, const TensorSummary::Attrs & attrs)

Attributi pubblici

operation
summary

Funzioni pubbliche

node () const
::tensorflow::Node *
operator::tensorflow::Input () const
operator::tensorflow::Output () const

Funzioni pubbliche statiche

Description (StringPiece x)
DisplayName (StringPiece x)
Labels (const gtl::ArraySlice< string > & x)

Strutture

tensorflow:: ops:: TensorSummary:: Attrs

Setter di attributi facoltativi per TensorSummary .

Attributi pubblici

operazione

Operation operation

riepilogo

::tensorflow::Output summary

Funzioni pubbliche

TensorSummary

 TensorSummary(
  const ::tensorflow::Scope & scope,
  ::tensorflow::Input tensor
)

TensorSummary

 TensorSummary(
  const ::tensorflow::Scope & scope,
  ::tensorflow::Input tensor,
  const TensorSummary::Attrs & attrs
)

nodo

::tensorflow::Node * node() const 

operatore::tensorflow::Input

 operator::tensorflow::Input() const 

operatore::tensorflow::Output

 operator::tensorflow::Output() const 

Funzioni pubbliche statiche

Descrizione

Attrs Description(
  StringPiece x
)

Nome da visualizzare

Attrs DisplayName(
  StringPiece x
)

Etichette

Attrs Labels(
  const gtl::ArraySlice< string > & x
)