dòng chảy căng:: ôi:: Trích xuấtCái nhìn thoáng qua:: Attr
#include <image_ops.h>
Bộ cài đặt thuộc tính tùy chọn cho ExtractGlimpse .
Bản tóm tắt
Thuộc tính công khai | |
---|---|
centered_ = true | bool |
noise_ = "uniform" | StringPiece |
normalized_ = true | bool |
uniform_noise_ = true | bool |
Chức năng công cộng | |
---|---|
Centered (bool x) | TF_MUST_USE_RESULT Attrs cho biết tọa độ offset có được căn giữa so với hình ảnh hay không, trong trường hợp đó, offset (0, 0) có liên quan đến tâm của hình ảnh đầu vào. |
Noise (StringPiece x) | TF_MUST_USE_RESULT Attrs cho biết liệu nhiễu sẽ uniform , gaussian hay zero . |
Normalized (bool x) | TF_MUST_USE_RESULT Attrs cho biết tọa độ offset có được chuẩn hóa hay không. |
UniformNoise (bool x) | TF_MUST_USE_RESULT Attrs cho biết liệu nhiễu nên được tạo ra bằng cách sử dụng phân phối đồng đều hay phân phối Gaussian. |
Thuộc tính công khai
căn giữa_
bool tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::centered_ = true
tiếng ồn_
StringPiece tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::noise_ = "uniform"
chuẩn hóa_
bool tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::normalized_ = true
đồng phục_noise_
bool tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::uniform_noise_ = true
Chức năng công cộng
Căn giữa
TF_MUST_USE_RESULT Attrs tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::Centered( bool x )
cho biết tọa độ offset có được căn giữa so với hình ảnh hay không, trong trường hợp đó, offset (0, 0) có liên quan đến tâm của hình ảnh đầu vào.
Nếu sai, độ lệch (0,0) tương ứng với góc trên bên trái của hình ảnh đầu vào.
Mặc định là đúng
Tiếng ồn
TF_MUST_USE_RESULT Attrs tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::Noise( StringPiece x )
cho biết liệu nhiễu sẽ uniform
, gaussian
hay zero
.
Mặc định là uniform
, nghĩa là loại tiếng ồn sẽ được quyết định bởi uniform_noise
.
Mặc định là "đồng nhất"
Chuẩn hóa
TF_MUST_USE_RESULT Attrs tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::Normalized( bool x )
cho biết tọa độ offset có được chuẩn hóa hay không.
Mặc định là đúng
Tiếng Ồn Đồng Nhất
TF_MUST_USE_RESULT Attrs tensorflow::ops::ExtractGlimpse::Attrs::UniformNoise( bool x )
cho biết liệu nhiễu nên được tạo ra bằng cách sử dụng phân phối đồng đều hay phân phối Gaussian.
Mặc định là đúng