@frozen
public struct FractionalMaxPool2D<Scalar> : ParameterlessLayer where Scalar : TensorFlowFloatingPoint
Lapisan pengumpulan maksimal pecahan untuk data spasial. Catatan: FractionalMaxPool
tidak memiliki implementasi XLA, sehingga mungkin mempunyai implikasi kinerja.
Pernyataan
public typealias TangentVector = EmptyTangentVector
Rasio pengumpulan untuk setiap dimensi masukan bentuk (batch, tinggi, lebar, saluran). Saat ini penggabungan hanya tinggi dan lebar yang didukung.
Pernyataan
@noDerivative public let poolingRatio: (Double, Double, Double, Double)
Menentukan apakah urutan pengumpulan dihasilkan oleh mode pseudorandom.
Pernyataan
@noDerivative public let pseudoRandom: Bool
Menentukan apakah nilai pada batas sel gabungan yang berdekatan digunakan oleh kedua sel
Pernyataan
@noDerivative public let overlapping: Bool
Menentukan apakah wilayah pengumpulan tetap akan digunakan saat melakukan iterasi pada node FractionalMaxPool2D dalam grafik komputasi.
Pernyataan
@noDerivative public let deterministic: Bool
Benih untuk generator nomor acak
Pernyataan
@noDerivative public let seed: Int64
Benih kedua untuk menghindari benturan benih
Pernyataan
@noDerivative public let seed2: Int64
Menginisialisasi lapisan
FractionalMaxPool
denganpoolingRatio
yang dapat dikonfigurasi.Pernyataan
public init( poolingRatio: (Double, Double, Double, Double), pseudoRandom: Bool = false, overlapping: Bool = false, deterministic: Bool = false, seed: Int64 = 0, seed2: Int64 = 0 )
Membuat lapisan penggabungan maks pecahan.
Pernyataan
public init( poolingRatio: (Double, Double), pseudoRandom: Bool = false, overlapping: Bool = false, deterministic: Bool = false, seed: Int64 = 0, seed2: Int64 = 0 )
Parameter
poolingRatio
Rasio pengumpulan untuk dimensi masukan tinggi dan lebar.
pseudoRandom
Menentukan apakah urutan pengumpulan dihasilkan secara pseudorandom.
overlapping
Menentukan apakah nilai pada batas sel gabungan yang berdekatan digunakan oleh kedua sel.
deterministic
Menentukan apakah wilayah pengumpulan tetap akan digunakan saat melakukan iterasi pada node FractionalMaxPool2D dalam grafik komputasi.
seed
Benih untuk penghasil nomor acak.
seed2
Benih kedua untuk menghindari benturan benih.