@frozen
public struct AvgPool3D<Scalar> : ParameterlessLayer where Scalar : TensorFlowFloatingPoint
空間または時空間データの平均的なプーリング層。
宣言
public typealias TangentVector = EmptyTangentVector
プーリング用のスライディング縮小ウィンドウのサイズ。
宣言
@noDerivative public let poolSize: (Int, Int, Int, Int, Int)
5 次元入力の各次元のスライディング ウィンドウのストライド。非空間次元のストライドは
1
でなければなりません。宣言
@noDerivative public let strides: (Int, Int, Int, Int, Int)
プーリングのパディング アルゴリズム。
宣言
@noDerivative public let padding: Padding
平均的なプーリング層を作成します。
宣言
public init( poolSize: (Int, Int, Int, Int, Int), strides: (Int, Int, Int, Int, Int), padding: Padding )
平均的なプーリング層を作成します。
宣言
public init(poolSize: (Int, Int, Int), strides: (Int, Int, Int), padding: Padding = .valid)
パラメータ
poolSize
ダウンスケールする垂直方向と水平方向の係数。
strides
進歩。
padding
パディング。
指定されたプーリング ウィンドウ サイズとストライドで平均プーリング層を作成します。すべてのプーリング サイズとストライドは同じです。
宣言
public init(poolSize: Int, strides: Int, padding: Padding = .valid)