สร้าง TensorArray สำหรับจัดเก็บค่าการไล่ระดับสีหลายค่าในแฮนเดิลที่กำหนด
คล้ายกับ TensorArrayGradV3 อย่างไรก็ตาม มันสร้างตัวสะสมที่มีรูปร่างขยายเมื่อเปรียบเทียบกับอินพุต TensorArray ที่กำลังคำนวณการไล่ระดับสี ซึ่งช่วยให้สามารถคำนวณการไล่ระดับสีหลายรายการสำหรับ TensorArray เดียวกันได้โดยใช้ตัวสะสมเดียวกัน
วิธีการสาธารณะ
TensorArrayGradWithShape แบบคงที่ | สร้าง (ขอบเขต ขอบเขต ตัวดำเนินการ <?> ตัวจัดการ ตัวดำเนินการ <Float> flowIn ตัวดำเนินการ <Integer> shapeToPrepend แหล่งที่มาของสตริง) วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ TensorArrayGradWithShape ใหม่ |
เอาท์พุต <โฟลต> | ไหลออก () |
เอาท์พุต <?> |
วิธีการสืบทอด
วิธีการสาธารณะ
สร้าง TensorArrayGradWithShape สาธารณะแบบคงที่ (ขอบเขต ขอบเขต , ตัวดำเนินการ <?> ตัวจัดการ, ตัวดำเนินการ <Float> flowIn, ตัวดำเนินการ <Integer> shapeToPrepend, แหล่งที่มาของสตริง)
วิธีการจากโรงงานเพื่อสร้างคลาสที่รวมการดำเนินการ TensorArrayGradWithShape ใหม่
พารามิเตอร์
ขอบเขต | ขอบเขตปัจจุบัน |
---|---|
รับมือ | หมายเลขอ้างอิงของ TensorArray ไปข้างหน้า |
ไหลเข้า | สเกลาร์แบบลอยตัวที่บังคับใช้การเชื่อมโยงการปฏิบัติงานอย่างเหมาะสม |
รูปร่างToPrepend | เวกเตอร์ int32 ที่แสดงรูปร่าง องค์ประกอบในตัวสะสมการไล่ระดับสีจะมีรูปร่างซึ่งเป็นค่า shape_to_prepend ที่ต่อกับรูปร่างขององค์ประกอบใน TensorArray ที่สอดคล้องกับจุดจับอินพุต |
แหล่งที่มา | สตริงแหล่งที่มาของการไล่ระดับสี ใช้ในการตัดสินใจว่า TensorArray ไล่ระดับสีใดที่จะส่งคืน |
การส่งคืน
- อินสแตนซ์ใหม่ของ TensorArrayGradWithShape