Tensor
বস্তু তৈরির জন্য টাইপ-নিরাপদ কারখানা পদ্ধতি।
পাবলিক পদ্ধতি
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট[][][] ডেটা) float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডবল[] ডেটা) double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][] ডেটা) boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (বাইট[][] ডেটা) byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ [] ডেটা) long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডাবল ডেটা) একটি একক double উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int[][][][][] ডেটা) int উপাদানগুলির একটি rank-5 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int[][][][][][] ডেটা) int উপাদানগুলির একটি rank-6 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান[][] ডেটা) boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][] ডেটা) float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডবল[][] ডেটা) double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (বাইট[][][] ডেটা) byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (বাইট[][][][][] ডেটা) byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][] ডেটা) float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int ডেটা) একটি একক int উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][] ডেটা) long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান ডেটা) একটি একক boolean উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডবল[][][] ডেটা) double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][][] ডেটা) float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (বাইট[] ডেটা) একটি একক byte উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int[][] ডেটা) int উপাদানগুলির একটি rank-2 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int[][][] ডেটা) int উপাদানগুলির একটি rank-3 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][] ডেটা) boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডবল[][][][][] ডেটা) double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট ডেটা) একটি একক float উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][] ডেটা) long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][] ডেটা) boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট[][] ডেটা) float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (বাইট[][][][] ডেটা) byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][] ডেটা) long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ [][] ডেটা) long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান [] ডেটা) boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> | তৈরি করুন (ফ্লোট[] ডেটা) float উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][] ডেটা) long উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা) ডিফল্ট, UTF-8 এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডবল[][][][][] ডেটা) double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> | তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][][] ডেটা) boolean উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int[][][][] ডেটা) int উপাদানগুলির একটি rank-4 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <লং> | তৈরি করুন (দীর্ঘ ডেটা) একটি একক long উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা, অক্ষর সেট অক্ষর সেট) একটি নির্দিষ্ট এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> | তৈরি করুন (ডবল[][][][][][] ডেটা) double উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <পূর্ণসংখ্যা> | তৈরি করুন (int[] ডেটা) int উপাদানগুলির একটি rank-1 টেনসর তৈরি করে। |
স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> | তৈরি করুন (বাইট[][][][][][] ডেটা) byte উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে। |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি
পাবলিক পদ্ধতি
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][] ডেটা)
float
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[] ডেটা)
double
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][][] ডেটা)
boolean
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][] ডেটা)
byte
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ [] ডেটা)
long
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল ডেটা)
একটি একক double
উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][][][][] ডেটা)
int
উপাদানগুলির একটি rank-5 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][][][][] data)
int
উপাদানগুলির একটি rank-6 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][] ডেটা)
boolean
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][] ডেটা)
float
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[][] ডেটা)
double
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][] ডেটা)
byte
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][][][] ডেটা)
byte
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][][] ডেটা)
float
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int data)
একটি একক int
উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ[][][][][] ডেটা)
long
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান ডেটা)
একটি একক boolean
উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[][][][] ডেটা)
double
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][][][][][][] ডেটা)
float
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[] ডেটা)
একটি একক byte
উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][] ডেটা)
int
উপাদানগুলির একটি rank-2 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][] ডেটা)
int
উপাদানগুলির একটি rank-3 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][] ডেটা)
boolean
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডবল[][][][][][] ডেটা)
double
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট ডেটা)
একটি একক float
উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ[][][] ডেটা)
long
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][] ডেটা)
boolean
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[][] ডেটা)
float
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][][][] ডেটা)
byte
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-3 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][][] ডেটা)
long
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ[][] ডেটা)
long
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-2 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[] ডেটা)
boolean
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ফ্লোট> তৈরি করুন (ফ্লোট[] ডেটা)
float
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-1 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ [][][][][][] ডেটা)
long
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা)
ডিফল্ট, UTF-8 এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরে রাখা স্ট্রিং। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডাবল[][][][][] ডেটা)
double
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-4 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <বুলিয়ান> তৈরি করুন (বুলিয়ান[][][][][][][] ডেটা)
boolean
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[][][][][] ডেটা)
int
উপাদানগুলির একটি rank-4 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Long> তৈরি করুন (দীর্ঘ ডেটা)
একটি একক long
উপাদান ধারণকারী একটি স্কেলার টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরের মধ্যে রাখা মান। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (স্ট্রিং ডেটা, অক্ষর সেট অক্ষর সেট)
একটি নির্দিষ্ট এনকোডিং ব্যবহার করে একটি স্কেলার স্ট্রিং টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন স্কেলার টেনসরে রাখা স্ট্রিং। |
---|---|
অক্ষর সেট | স্ট্রিং থেকে বাইট পর্যন্ত এনকোডিং। |
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <ডাবল> তৈরি করুন (ডবল[][][][][][][] ডেটা)
double
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-6 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <Integer> তৈরি করুন (int[] ডেটা)
int
উপাদানগুলির একটি rank-1 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার মান ধারণকারী একটি অ্যারে। নতুন টেনসরের মাত্রা অ্যারের সাথে মিলবে। |
---|
পাবলিক স্ট্যাটিক টেনসর <স্ট্রিং> তৈরি করুন (বাইট[][][][][][] ডেটা)
byte
উপাদানগুলির একটি র্যাঙ্ক-5 টেনসর তৈরি করে।
পরামিতি
তথ্য | নতুন টেনসরে রাখার জন্য ডেটা ধারণকারী একটি অ্যারে। স্ট্রিং উপাদান হল শেষ অ্যারের মাত্রা থেকে বাইটের ক্রম। |
---|